Loading... 结合社交语音实例解析 ### 引入:产品定位和市场分析 #### 产品名称:RC语音 #### 目标市场: 1.北美 2.拉美 3.俄罗斯 4.港澳台地区 RC语音上线半年 注册用户500万 市场占有率55% DAU80万 促成台湾互联网市场的三次革命 1.挤掉龙头老大,从此IM工具以RC语音为主(雅虎即时通) 2.挤掉本土社交媒体,开创RC语音的多媒体时代(千千静听) 3.独立于RC语音的RC直播,带领台湾进入视频直播时代 #### 产品定位:团队语音工具 #### 核心功能:语音群聊 冷启动和用户增长 游戏组队开黑、在线K歌、线上教育、线上会议等场景为何选择游戏组队开黑作为主要切入点 考虑以下三个维度 1.场景使用频率:高频刚需 2.市场规模:有一定量级,可以预期 3.具备快速复制能力 #### 市场背景:台湾人口2400万,游戏玩家900万,核心游戏用户超700万,受众集中,硬核玩家占比较高 #### 了解竞品 1.专业语音沟通工具Teamspeak、Ventrilo等等,主要使用人员包括:公会干部,公会会长 特点:收费 2.IM即时通讯工具雅虎即时通,Skype,微信,QQ,主要适用于普通大众 特点:免费 #### 三个核心优势 1.免费 2.低门槛创建服务器 3.不卡不掉不延时 #### 项目打法策略 1.通过工具需求去切入 2.引导玩家产出UGC内容 3.构建以公会为核心的泛娱乐内容社交平台 4.形成核心竞争壁垒 通过三个层面分析:工具、内容、社群属性详细进行解读 ### 如何以工具属性切入,快速获取新用户 #### 用户群体:大中型游戏公会会长及干部玩家 KOC目标对象 特点:拥有大量游戏资源,拥有话语权,经验丰富且影响力巨大,不缺钱,很挑剔 深度挖掘这部分用户群体的需求,找出业务结合点 同好者组织 实力公会的状态:规模大,人数多,实力强,排名高 #### 公会群体核心需求 1.社交需求 2.竞技需求 #### 台湾当地的市场现状 1.公会招生数量少 2.电竞赛事有热度 #### 游戏玩家背景 1.主要游戏类型:MMORPG、FPS、策略类 2.大部分公会规模较小,影响力有限 #### 用户增长的策略 1.以MMORPG、FPS、策略类游戏的电竞平台赛事为切入点 2.通过大型的赛事营销 3.获取大中型公会的目标群体 4.核心的指标是新增用户人数 游戏切入包括:魔兽世界、CF、魔兽争霸、英雄联盟等 契机:CF比赛为期两周 新增用户超6000人 平均每个新增用户的成本是5分钱 赛事拉新的成本仅仅为买量成本的1% 沉淀了1000个游戏战队组织 借此迅速扩张,完善引流流程,引入大量游戏合作伙伴,升级电竞赛事规模 RC语音上线半年 注册用户500万 市场占有率55% 星海争霸公会入驻率90% 英雄联盟公会入驻率70% 最终实现半年时间成为台湾NO.1 #### 指定用户增长策略步骤 明确目标用户群体的画像,了解目标用户群体是谁,有什么样的特性。 深挖目标用户群需求,找出业务结合点,产出属于你自己的用户增长策略。 共同目标:扩展公会的实力 需求:招收新成员,扩大规模 竞技需求 ### 如何从内容属性触发,提升用户活跃和粘性? 如何增加用户使用时长,促进用户活跃和提升用户粘性呢? 研究游戏行为:边打游戏+听歌聊天 开创新模式:基于社交关系进行的听歌以及唱歌的模式创新 实例:线上语音房、线上K歌 #### 新模式给台湾市场带来的变化 1.听歌上RC语音,取代了原音乐播放器,例如千千静听 2.K歌上RC语音,无论在哪里都可以一起在线K歌 RC语音上线一年 认证优质歌手达2000名以上 原用户平均停留时长3小时 现用户平均停留时长7小时(增长130%) 从纯粹的游戏社交语音工具扩展到语音社交平台 #### 小米加步枪三步走 1.为什么要做短视频营销? 设立具体样本内容,让用户看到实例 2.通过短视频营销,可以创造什么价值? 通过高质量的内容输出,去提升用户的粘性 3.市面上短视频平台这么多,我们该如何选择? 核心目的:带动语音社交品牌的升级,获取新客户 分析创作者的创作动机 穷、表现欲、上升 分析创作者的生产成本 体力、智力(天赋)、技术 扶持和培育内容创作者达人的打法 提升K歌用户的硬件设备 提升K歌用户的个人品牌经营能力 设置歌手认证体系,设计三层头衔,分层运营 如何透过优质内容的营销去带动泛娱乐用户的二次增长? 在原有批量优质内容基础上,实现品牌价值提升,通过进行内容升级,引入外部优质资源进一步获取优质资源 实例包括:与台湾顶级选秀节目合作,开放网络海选赛区,输送认证歌手参赛 #### 内容运营的底层逻辑 1.深挖用户行为与背后的需求 2.具象化内容品类的拓展 3.透过升级和完善内容创作者扶持培育体系,打造内容的端内自循环和出圈 4.达到促活和拉新的效果 ### 如何发掘社群属性,构建社区,形成产品壁垒? #### 社群的概念 基于一个点,把一群志同道合的人聚集在一起,这个点就是社群的向心力,它可以是一个领域的大咖,可以是一个产品,可以是一个共同的爱好,也可以是一种情感等等 举例:读书社群、K歌社群、游戏社群(例如Taptap)、学习社群等等 #### 社群运营的5大要素: 1.同好:社群成立前提 2.结构:决定社群成活 3.输出:决定社群价值 4.运营:决定社群寿命 5.复制:决定社群规模 #### 社群结构 成员、交流平台、社群加入的原则(邀请、任务、申请制)、管理规范 中心化、去中心化 #### 价值实例 RC官方娱乐群“高音质音乐互动区”,作为顶级社群,输出顶级的K歌内容并且有自己的社群活动和品牌 #### 建立社群四感 仪式感:加入QQ群要申请,要接受群规范,爆照之类 参与感:通过有组织的讨论分享,确保围绕核心主题进行讨论,让所有成员有话可讲有事可做,可协助维持社群秩序,或自己产出内容等等 组织感:建立多层管理,有组织有策划,宣传扩大品牌影响,保证社群战斗力 归属感:通过活动或者互动保证社群凝聚力 要有淘汰机制,实现自我进化效果 #### 需要考虑三个问题 是否已经架构好了自组织,有没有明确的内容定位,稳定的管理结构和高质量内容 是否建立了核心群 是否达到亚文化 #### 社群运营的打法策略 通过树立样本语音群,引导用户自行创建和管理语音群,形成社群裂变。它的核心指标是新增的活跃用户群。 产品和运营同步运作 ##### 产品层面: 1.功能上确保有完善的社群结构 2.持续优化语音群管理工具 ##### 运营层面: 1.官方树立样本语音群做示范,引导中小语音群进行模仿 2.成立语音群管理精英俱乐部,定期分享交流语音群管理知识 3.指定中小语音群扶持培育体系,给予流量扶持,内容生产扶持等等资源,不断形成社群裂变 了解社群本质与社群运营的要素,在此基础上,抓准以社群管理/干部为核心的社群种子用户去组织运作,通过他们打造社区体系和社区文化,来达到我们的目标。 ### 三项准备+两个要点,做出独属你的增长策略 如果拿到一款新产品,在做增长策略之前要做哪些准备工作? 第一步熟悉和了解自己的产品:产品是什么,有哪些核心功能,目标使用群体是谁,能解决哪些痛点需求、使用场景有哪些、分别有什么特点,冷启动阶段优先级等等 第二步分析市场的规模有多大?现有规模和营收规模,未来增长趋势预判,产业上下游产业链关联方分析,侧走影响范围等等 国内YY语音和海外RC语音出现用户流失核心原因 游戏产业从PC游戏进化到移动端游戏,游戏团队语音的沟通需求发生根本性改变,从刚需变成非刚需 第三步摸清现在市场上竞争对手的情形,了解你的用户现有的替代解决方案有哪些?通过观察竞品情况,分析竞品背后的策略目的,总结打法套路,知己知彼最终探索出自己的运营策略和自身打法 #### 如何制订运营增长策略 1.明确用户增长的核心关键指标 活跃的语音群数量以及优质的创作者数量都是不可忽视的关键指标 2.深度挖掘用户行为和用户背后的需求 基于用户画像,找出关键信息,精准把控核心用户获取 为什么RC社交语音这个产品能够在当地快速打开市场,达成预期? 深入了解到本地文化,本地市场以及他们的娱乐偏好。用户增长的核心,本质上是对于本地文化以及用户需求的深度洞察。 >研学营知识分享笔记内容 Last modification:July 19, 2022 © Allow specification reprint Support Appreciate the author Like 0 欢迎留下您的脚印